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unity优化

2019-07-24 11:02
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2019年6月1日 - unity3d性能优化总结 一、程序方面 01、务必删除脚本中为空或不需要的默认方法; 02、只在一个脚本中使用ongui方法; 03、避免在ongui中对变量、方法...  普通

2018年12月1日 - unity 优化心得 (2d游戏) 08-12 阅读数 4708 unity(261)2d(40) 误区1:性能优化只是程序员的责任,与美术和策划无关。 -技术美术和关卡设计师对于游戏...  普通

2018年8月30日 -   普通

2018年11月4日 - unity提出了一些可以处理的方法,但是有一个非常简单的解决方案,在这种情况下没有提到,它本身做得很好,而且当与其他策略结合时甚至更好。在unity 5.2中...  普通

2018年9月10日 - 在使用好unity之前,必须得对它有足够的了解。 关于unity的简介在这里就不再阐述了,以免有填充字数的嫌疑,既然主题是关于unity 的性能优化,就得先从unity的应用方...  普通

2018年11月20日 - 纹理优化 sprite packer 通过细分导入到unity的纹理,利用自带的sprite packer将时间段内需要同时绘制在屏幕上的纹理合并到一个图集中,可以减少drawcal...  普通

2018年3月19日 - 分享对算法,游戏开发,解决问题的一些思考和代码实现... 最近开始进行unity性能优化的工作,主要分为三类:cpu、gpu和内存。由于我们游戏的核心战斗是计算密集型,所以主要...  普通

2018年2月25日 - 使用profile找到cpu占用最靠前的函数,从最高的开始依次分析优化。定位的方法有很多,unity的profile,uwa的性能测试工具,比较推荐的是使用xcode,可以抓...  普通

2018年6月6日 - unity中简单的优化物理系统 - 这个篇文章的主要目标是给予你一个关于在 unity 中简单的优化物理系统 我的游戏物理系统有什么错误吗? 怎么去处理游戏物...  百度文库

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